» Allgemeines
Vorname:Kabuto
Rufname:Kabuto
Nachname:Yakushi
Alter:20
Geburtstag:29. Februar
Geschlecht:Männlich
Größe:177 cm
Gewicht:65 kg
Blutgruppe:AB
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Heimatort:Unbekannt
Wohnort:Otogakure
» Charakter
Persönlichkeit:Er kann sehr freundlich sein, ist aber hinterhältig, skrupellos und niederträchtig wie kein anderer. Kabuto weiß außerdem ganz genau, was man sagen muss, um bestimmte Reaktionen von Personen hevorzurufen. Er kann die Schwächen seiner Feinde analysieren und diese gegen sie verwenden, um so seine Vorteile daraus zu ziehen. Seine Intelligenz muss sehr hoch sein, da er viele seiner Schachzüge im voraus plant, dennoch neigt auch Kabuto dazu manche seiner Gegner zu unterschätzen, was ihm schonmal eine Niederlage einbringt, bei der er dann aber noch rechtzeitig den Rückzug antreten kann.
Stärken:Medizinische Jutsus
Strategie
Schwächen:Starke Gen Jutsus
Unterschätzt seine Gegner oft
Nicht allzu gut in Taijutsu
Vorlieben:Skalpelle
Macht
Unabhänigkeit
Orochimaru
Abneigungen:Naruto
Tobi
Rohes Fleisch
Besonderes:-
» Erscheinung
Aussehen:Er trägt eine Schlichte Uniform die er sich selbst zurecht geschneidert hat auf der Stirn prankt das Otogakure Stirnband.
Unter dieser Uniform trägt er einige Platten aus einem Biegbarem Material das aber einigen Angriffen standhalten kann.
Seit neuestem trägt er oft einen Mantel über seinen eigentlichen Sachen und seine Haare trägt er offen und nicht mehr zu einem Zopf gebunden.
Er hat grüne Augen.
Bild:» Charakterspezifisches
Rang:Nukenin und Iryonin
Chakraaffinität:Doton
Kampfstil:Kabuto analysiert zuerst seinen Gegenüber und versucht ihn dann schnellstmöglich Auszuschalten meist lähmt er die Bewegungen des Gegners mit seinen Medizinischen Ninjutsus.
Jutsus:Bunshin no Jutsu (分身の術, übersetzt "Kunst der Doppelgänger") ist ein Standard-Jutsu, welches man bereits auf der Akademie lernt. Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender Kopien von sich. Diese Doppelgänger sind keine eigenständigen Wesen und können keinen Schaden anrichten. Sie dienen zur Ablenkung und Verwirrung des Gegners, weswegen dieses Jutsu theoretisch gesehen auch ein Genjutsu ist. Je nach Menge des Chakras, entsteht eine bestimmte Anzahl von Doppelgängern.
Henge no Jutsu (Verwandlungsjutsu) ist eine Technik, mit der man sich selbst in eine andere Person oder einen Gegenstand verwandeln kann.
Der eigene Körper wird mit dem eines Tieres oder einem Gegenstand getauscht. So wird dem Gegner ein nicht wirkliches Angriffsobjekt geboten und dieser wird so ausgetrickst, damit der Gegner seine Blösse zeigt und angegriffen werden kann.
Das Chakra no Mesu ist ein Spezial-Ninjutsu, von dem Medizin-Ninja Gebrauch nehmen. Nachdem der Ninja die Fingerzeichen ausgeführt hat, beginnt er das Chakra in seinen beiden Händen zu sammeln. Normalerweise wird dieses Jutsu zur Heilung eingesetzt, dennoch kann es auch im Kampf benutzt werden. Bei Berührung mit dem Feind, kann der Ninja die Muskeln und Blutvenen trennen und so den Feind betäuben oder sogar töten.
Inyu Shōmetsu (陰癒傷滅, wörtlich "Geheime heilende Verletzung-Zerstörung") ist eine Heilkunst von Kabuto Yakushi. Er kann damit neue Zellen in Verletzungen erschaffen, was zur einer schnellen Heilung führt.
Kuchiyose no Jutsu (口寄せの術, Jutsu des vertrauten Geistes) ist eine Technik, mit der man Tiere beschwören kann, die einem im Kampf helfen. Bevor man ein Tier beschwören kann, muss man vorher einen Vertrag mit dem eigenen Blut unterschreiben.
Meisai Gakure no Jutsu (迷彩隠れの術, "Kunst der versteckten Camouflage") ist eine hochrangige Tarnkunst, welche von Ninjas aus Iwagakure eingesetzt wird. Der Anwender passt sich der Umgebung genau an und wird für den Gegner so gut wie unsichtbar.
Bei diesem Genjutsu fallen weiße Federn vom Himmel und sorgen dafür, dass alle umliegenden Personen einschlafen. Man kann dieses Jutsu mit Kai auflösen.
Das Shōsen Jutsu (dt. Mystische Handfläche) erlaubt dem Anwender Wunden zu heilen, indem er sein eigenes Chakra auf seine Hände konzentriert. Je besser der Anwender trainiert ist, desto schlimmere Wunden kann er heilen. Äußerst Begabte wie Tsunade und Kabuto können chirurgische Eingriffe durchführen, die sonst nicht möglich gewesen wären.
Das Shunshin no Jutsu ist eines der Jutsus, die fast jeder Ninja kann. Trotzdem ist es eines der wichtigsten Jutsus, da man durch das Shunshin no Jutsu mit Hilfe seines Chakras schnell fliehen, oder erscheinen kann.
Das Shikon no Jutsu (死魂の術, "Technik der toten Seele") ist ein Ninjutsu von Kabuto. Er lässt Chakra in Leichen fließen und erweckt sie somit wieder für kurze Zeit zum Leben.
Ausrüstung:Skalpelle
Bestrittene Missionen:163 D-Rang
28 C-Rang
0 B-Rang
0 A-Rang
0 S-Rang
Statistik:Nin-Jutsus: 4/5
Tai-Jutsus: 2,5/5
Gen-Jutsus: 4,5/5
Schnelligkeit: 3,5/5
Kraft: 3/5
Intelligenz: 5/5
Chakra: 3/5
Fingerzeichen: 4,5/5
Ingesamt: 30/40
» Familiäres
Familie:VaterName: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Rang: Unbekannt
Lebend?: Unbekannt
MutterName: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Rang: Unbekannt
Lebend?: Unbekannt
GeschwisterName: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Rang: Unbekannt
Lebend?: Unbekannt
Clan:Keiner
Team - Sensei - Partner:Team: Diverse Oto nins ansonsten allein
Sensei: Orochimaru
Partner: Orochimaru und Kimimaro
Sonstiges:-
» Geschichtliches
Ziel der Person:Folgt mit Manga.
Vorläufiges Ziel: Alle Jutsus beherrschen und Jutsus ergründen sich selbst finden.
Vergangenheit des Charakters:Als kleiner Junge ist er auf einem Schlachtfeld von dem Leiter eines Iryōnin-Teams Konohas gefunden worden. Dieser hat Kabuto mit nach Konoha genommen und ihn dort aufgezogen. Später brachte er ihm Iryōninjutsu bei und Kabuto wurde dann mit zehn Jahren zum Genin. Zu einem unbestimmten Zeitpunkt schickte Sasori ihn zu Orochimaru als Spion unter dem Einfluss des Sennō Sōsa no Jutsu. Orochimaru jedoch fand dies heraus und löste die Technik auf, worauf sich Kabuto dazu entschloss ihm zu folgen.
Später spielte er die Rolle von Sasoris Diener immernoch, um mehr Informationen über Akatsuki zu bekommen. Weiterhin sollte er für Orochimaru vier Jahre am Chūnin-Examen in Konohagakure teilnehmen und Informationen über die Teilnehmer und insbesondere Konohagakure selbst sammeln
» Sonstiges
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Zweitcharaktere:Kimimaro